Senin, 23 Februari 2015

perancangan brosur, leaflet, selebaran berbasis tabel.



HARDWARE AND SOFTWARE

HARDWARE DAN SOFTWARE

A.     Hardware

Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem inidigunakan untuk melaksanakan berbagai pekerjaan secara otomatis, berdasarkan program yang telah di atur dalam komputer tersebut. Sekelompok mesin atau jutaan komponen tersebut kemudian di kenal dengan nama Hardware komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware atau perangkat kerasdapat diartikan sebagai peralatan fisik darikomputer.Peralatan yangsecara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupundipindahkan. Hardware atau Perangkat keras, merupakan sebuah alat elektronik darisistem komputer, suatu alat yang mempunyai wujud/bentuk yang bisa dilihat dan diraba olehmanusia secara langsung, dan mendukung segala proses komputerisasi sehingga dapat berjalan dengan semesti nya.

Hardware atau perangkat keras merupakansekelompok mesin atau jutaan komponen yang saling bekerjasama membentuk satu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Dalam hal ini komponen-komponen tersebut memiliki tugas dan fungsi masing-masing. Berdasarkan fungsi nya hardware dapat di bagi menjadi tiga bagian yaitu;

1.            unit masukan (Input device)2.            unit Pemrosesan(Process device)3.         unit keluaran (Output device) 

1.          Unit Masukan (InputDevice)

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori danprocessor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.Data yang di masukan, baik berupa teks, foto,maupun gambar ke dalam komputer.Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi 2 yaitu :Ø    Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Ø    Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket.
Unit masukan atau input device ini terdiri dari beberapa macam yaitu :
  1. Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanyaterdiri atas rangkaian huruf, angka, karakter khusus dan tombol fungsi lainnya serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah yang di perlukan seperti menyimpan file atau membuka nya.    

 2.       Mouse

Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses dataatau mengedit data. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.    

 3.      Scanner

Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafikdan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkandengan bentuk data yang berupa teks.

2.      Unit Pemrosesan (Process Device)

Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU).CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi. CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.

Beberapa sirkuit tersebut terdapat Motherboard, Processor, Memory (RAM), Kartu Grafis (VGA Card), Kartu Suara (Sound Card), Harddisk, Floopy Disk Drive, DVD Room, Power Supply, Baterai CMOS, Fan, Heatsink, dll.Ada tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logical unit dan control unit.                                              

     a. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main                       memory.
  1. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer
  2. Control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugasmemberitahukan kepada arthmaticlogic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.
Perangkat-perangkat alat proses berserta perlengkapan, yaitu sebagai berikut :

1.      Casing
Casing adalah kotak pembungkus/kemasan pelindung perangkat keras (hardware)didalam CPU agar terhindar dari kotoran dan sentuhan tangan.

2.      Power supplay
Hidup dan mati mesin komputer terkait dengan perangkat penyaluran aliran listrik utama computer ini. Power Supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).       

3.      Motherboard
Motherboard seperti lempengan induk yaitu papan rangkaian utama komputer tempat menempel/memasang perangkat lain seperti processor, memory dan perangkat lainnya.

4.      HardddiskHarddisk berupa piringan keras merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat daridaya tampung dan kecepatan membaca data. Saat ini harddiskmemang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistemoperasi yang permanen.

5.      Processor
Processorsering disebut sebagai otak dan pusat pengendali komputer yang didukung oleh komponen lainnya.Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.

6.      Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta menyimpan informasi.Semakin besar kapasitas memory yang digunakan, semakin banyak data maupun perintah yang dapat disimpan.

7.      VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan motherboard dan monitor. Kartu yang sangat menentukan hasil olah digital dalam layar monitor.

8.      Input / Output Card (I/O Card)
Input/Output Card (I/O Card) adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan antara motherboard dengan unit masukan dan unit keluaran. I/O Card juga berfungsi menghubungkan motherboard dan hard disk serta floppy disk drive.

9.      Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah suara pada komputer.

3.      Unit Keluaran (Output Device)

perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yangdikeluarkan, misalnya monitor dan printer

1.      Printer
Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam komputer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer maka perlu dicetak di kertas dengan printer.Komponennya : Drum, Toner, Corona wire, Fuser, Laser scanner,Roller.

2.      Monitor
Monitor berfungsi untuk menampilkan gambar, film, dan tulisan.Komponennya : Backlight, Kristal Cair.

3.      Headphone
Sama seperti speaker, Headphone berfungsi untuk mengeluarkan suara namun dalam kapasitas lebih kecil di bandingkan dengan speaker. Komponennya : Speaker, DAC, DSP. B.     Software

Software atau parangkat lunak adalah program komputer yang merupakan suatu instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolah agar komputer dapat menjalankan pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.Program tersebut ditulis dalam bahasa khusus yang dimengerti oleh mesin. Perangkat lunak dalam penggunaan nya dapat diklasifikasikan menjadi 5 macam, Yaitu:

1.      Sistem operasi (Operasi system)
2.      Program Bantuan(utilities Program)
3.      Program Aplikasi (Aplikasi Program)
4.      Program paket (Package Program)5.      Bahasa pemprograman (Programming Language)


1.      SistemOperasi (operasi system)Sistem operasi merupakan bagian terpenting di dalam menjalankan suatu perangkat computer dan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. System operasi juga merupakan perangkat lunak yang menghubungkan antara pengguna dan perangkat keras. Ada beberapa jenis sistem operasi diantaranya Windows, DOS, Linux, dan lain sebagainya. Saat ini untuk komputer jenis PC banyak menggunakan sistem operasi Windows

2.      Program bantuan (untilities program)program bantu (utility) merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi,seperti:anti virus, defragmenter, format disket,periksasistem, dan sebagainya. program digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini.

3.      Program Aplikasi (aplikasi program)Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.perangkat ini berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugasperkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, presentasi, pengolahan halamanweb, hingga perangkat media player,dan sebagainya. Hal ini sudah berkembang sejaksistem operasi tersebut dikembangkan.Software Aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:

a. Pengolahan kata (word Processor) Berfungsi untuk melakukan pengolahan kata,yaitu program yang dapat di pakai untuk menyunting naskah dan pekerjaan yang berhubungan berbagai macam administrasi surat-menyurat. Contoh: Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect. 

b.  Pengolah Angka (Spread Sheet)
Berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka,seperti penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik. Contoh:Lotus 123,Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc. 

c. Pengolah data (Data base) Berfungsi untuk melakukan pengolahan data.Data yang diolah tersebut dapat berupa angka, kataatau gabungan angka dan kata. Contoh: dBase, Fox Base, Fox Pro, Clipper, MicrosoftAccess, Visual Fox Pro, Paradox dan lain sebagainya. 

d. Multimedia Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh : Microsoft Video, nero showtime, winamp.

e. Komunikasi dan internet merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk. Berfungsi untuk melakukan komunikasi antara dua komputer ataulebih,contohnya adalah Lap Link, PC Anywhere, Procom Plus.Aplikasi internet yangumum digunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messengerseperti:Internet Explorer, Opera, MIRC, ICQ, dan lain-lain.

f. Pendidikan dan Game Software ini berfungsi untuk membantu memahami sesuatu pelajaran banyak dikemas dalambentuk game dengan tujuan agar tidak membosankan, contohnya adalah:PC Globe,Bodyworks, Science Adventure, Reader Rabbit, dan lain-lain.

g. Perancangan Gambar Berfungsi untuk perancangan gambar. Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineerseperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab(pemroses dan visualisasi persamaan matematis), Photos Shop (mengolah gambar),dan Flash (untuk membuat halaman WEB), dan lainnya.

h. Anti Virus Anti virus merupakan program yang digunakan untuk mendeteksidan membasmi virus yang tertular pada komputer yang sedang digunakan contoh:Mc Afee, Norton Anti Virus, Panda, dan lainnya.Virus adalah software yang dibuat untuk merusak data atau program computer, contohnya adalah:PC Brain,Hackers, My Heart, Pepsin,Bagle, MyDoom dan lainnya.

4.      Program Paket (Package Program) program paket, seperti Microsofr office, Adobe fotoshop, macromedia studio, open office dll Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-office, dapat digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.

5.       Bahasa Pemrograman(Programming Language)Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer.Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:

1.                  Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode                   bahasa biner, contohnya 01100101100110
2.                  Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris                         Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode                 singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
3.                  Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran                              instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di                      bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
4.                  Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari                   unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.